E se em vez de controlar cada movimento do seu personagem em um jogo, você pudesse dizer a ele o que deseja e vê-lo viver, agir e se conectar com os outros por conta própria no mundo virtual em constante mudança?

Microsoft
Project VEGA, “vibe gaming”

Traz aquele meme do filme Jurassic Park. (“Seus cientistas estavam tão preocupados se conseguiriam ou não, que não pararam para pensar se deveriam.”)

8 comentários

  1. “E se a gente pegasse o conceito de video games e retirasse a parte de games, deixando apenas videos???”

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  2. De jogador você vira torcida para IA? Jogando anos de game studies no lixo.

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    1. Alguns gêneros se encaixam nisso mesmo. Além de The Sims, tem os RTS. (E, pessoalmente, jogos muito realistas, tipo GTA, me parecem mais filmes ruins do que jogos.)

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      1. Na verdade, The Sims é mais controlável em ações e não influenciável, o mais próximo seria Heavy Rain e Detroit Become Human com ações pré-determinadas. Mas mesmo assim são definições de agência diferentes.

        “Vibe gaming” parece ir contra a definição de jogo em si, já que não há escolha significativa, aquela que Sid Meier (sim, de Civilization e outros) tanto fala.

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