F30 Pro, da 8bitdo, moderniza os antigos (e ótimos) controles de videogame

Em algum ponto no meio da vida do primeiro PlayStation, a Sony lançou controles com direcionais analógicos. Fazia sentido nos ambientes tridimensionais que aquele videogame proporcionava. Em jogos antigos ou nos modernos que preservam quatro ou oito eixos? Nem tanto. A 8bitdo, de Hong Kong, está suprindo a demanda por bons controles com direcionais digitais em formato de cruz. E está fazendo isso muito bem. (mais…)

Post livre #114

Sim, é sexta, e sim, mais um post livre no ar, onde falamos sobre quaisquer assuntos nos comentários até a noite de domingo.

A Microsoft anunciou que o Windows 10 para Workstation, uma variante lançada em 2017 para computadores de alto desempenho, ganhará um modo “Desempenho Definitivo” (“Ultimate Performance”, em inglês).

Segundo a empresa, “o Windows desenvolveu áreas críticas onde comprometimentos entre desempenho e eficiência são feitos no sistema” e que, com o tempo, conseguiu “coletar configurações que permitem ao sistema ajustar rapidamente o comportamento com base na preferência do usuário, políticas, hardware e carga de trabalho”.

Na prática, o novo modo, que substitui o de “Alto Desempenho”, “elimina micro latências associadas com técnicas de gerenciamento de energia refinadas”. O recurso não será disponibilizado para equipamentos que funcionam à bateria, pois consome mais energia que o normal.

Apesar de vago, a promessa é interessante. Mas fica a dúvida: por que restringir a uma versão específica do Windows 10 e criar uma nova nomenclatura, em vez de atualizar o velho “Alto Desempenho” e liberar essas melhorias para toda a base?

O “problema” de software da Apple e como “corrigi-lo”

por Steven Sinofsky

Nota do editor: Steven Sinofsky trabalhou na Microsoft por 23 anos. Lá, passou a maior parte na equipe do Office e supervisionou todas as versões entre o Office 2000 e 2007. Posteriormente, liderou o desenvolvimento do Windows 7 e, em 2009, assumiu a presidência da divisão Windows. Saiu da Microsoft no último dia de 2012 e, hoje, é conselheiro da Box, da a16z e escreve regularmente sobre a indústria em seu blog no Medium, Learning by Shipping. (mais…)

Foi difícil, tanto que demorou anos, mas finalmente o Snapchat conseguiu completar a sua missão e tornar seu app difícil também para os públicos adolescente e de jovens adultos, os únicos que até então conseguiam usá-lo.

Segundo o The Daily Beast, milhões estão reclamando da atualização e retweetando pedidos para que ela seja revertida, incluindo uma petição no Change.org com mais 600 mil assinaturas.

Parabéns, Snap!

Post livre #113

Post livre especial de Carnaval! Isso significa que iremos até o meio-dia da quarta de cinzas. O post livre, você já deve saber, é um post sem conteúdo, publicado apenas para que conversemos nos comentários sobre tecnologia ou qualquer outra coisa — incluindo Carnaval, se for o caso.

Assistentes de voz como interface para casas conectadas e internet das coisas

por Benedict Evans

Algumas semanas atrás, passei vários dias andando pela CES em Las Vegas (junto com cerca de 200 mil pessoas), e, como em anos anteriores, vi versões “inteligentes” de praticamente qualquer coisa que você possa imaginar e muitas que você não pode. Também ouvi todas as teorias imagináveis, de “nada disso faz sentido” para “esta é a próxima plataforma e a inteligência artificial baseada em voz transformará nossas casas e substituirá o smartphone”. (mais…)

Post livre #112

Um pouco mais tarde que o habitual (compensamos essa diferença na segunda-feira), mas o post livre chegou! Para quem não conhece, é um post sem conteúdo, apenas para abrir os comentários e podermos conversar ali embaixo.