A Blender Studio, responsável pelo célebre vídeo do coelho, estreou ontem (dia 11/05/2026) a sua mais nova empreitada: Singularity.
Este filme tem um visual de pintura à mão, e seu objetivo de produção foi justamente desenvolver ferramentas de pintura dentro do Blender.
Também serviu para aprimorar ferramentas de animação de multidões.
Este tipo de render estilizado já foi o foco do projeto anterior (Project Gold), que foi cancelado após perceberem que era “ambicioso demais”, mas que gerou visuais estonteantes, na minha opinião mais bonitos que este. Não que este seja ruim – as imagens e composições são magníficas – mas o projeto anterior era realmente mais ambicioso nesse quesito.
O diretor do filme é Andy Goralczyk, que faz esses filmes com visuais e roteiros bem característicos da Blender Studio desde “_Elephants Dream_” em 2006.
A história trata de seres cósmicos fugindo de um buraco negro quadrado (seria o “default cube”?). Tem aquela dose de esquisitice que faz parte do charme dos filmes feitos pela Blender Studio desde o primeiro deles (“Elephants Dream”) – característica que demonstra a liberdade que a equipe tem de criar conceitos e histórias para testar ferramentas, com um toque artístico particular, mas sem precisar dar satisfação para ninguém.
3 comentários
Que bonitinho, nonsense, mas bonitinho. Como sempre. Ahaahha
Não conhecia o Project Gold, que coisa absurdamente linda aquilo. As ferramentas não foram para frente? Se não foram, pena, pois estava ficando muito bonito.
Amo a fundação Blender. É um ótimo exemplo de como software livre pode funcionar bem de todas as formas.
Emocionante demais
Emocionante demais!