A história de como o fiasco no lançamento do SimCity (2013), que obrigava uma conexão constante aos servidores da EA, que caíram no dia devido à sobrecarga, enterrou a lendária franquia da Maxis.
A história de como o fiasco no lançamento do SimCity (2013), que obrigava uma conexão constante aos servidores da EA, que caíram no dia devido à sobrecarga, enterrou a lendária franquia da Maxis.
Tem uma coisa meio curiosa na evolução desses jogos. Lembro que o The Sims 4 decepcionou bastante gente por abandonar umas coisas do 3.
É uma pena o fim do simcity desta forma. Quando entrou nesse esquema online foi terrível!
O City Skylines nunca me trouxe a mesma sensação legal que o simcity trazia. Vez ou outra ainda jogo o 4.
Enfim, não é a toa que a EA é uma das marcas mais odiosas :D
O Cities Skylines é um ótimo substituto teoricamente; se for analisar friamente ele oferece praticamente tudo que o SimCity 4 oferecia e melhora várias coisas. Mas….. as coisas da Maxis sempre tinham um charme próprio, e isso o Cities Skylines infelizmente não conseguiu replicar. RIP Maxis
Falou falou falou…. sobrevivi a tudo aquilo. O que me tirou da serie, que eu amava, era o tamanho das cidades. Tentei pensar em cada “cidade” como um bairro e ver todo o jogo de uma forma unica, mas não deu. Eu queria crescer, essa era a moral do Sim City. Queria fazer fazendas em um ponto e metropole em outro, e aos poucos evoluir, ver a fazenda sumir naturalmente….
Mas era tudo tão minusculo :_(