Nvidia anuncia filtro de IA para jogos e jogadores vão à loucura
Aconteceu uma coisa engraçada no mundo dos video games.
A Nvidia se lembrou que seus chips gráficos também servem para jogos, não só para IA, e anunciou uma tecnologia chamada DLSS 5 que usa o poder deles para, nas palavras da companhia, “adicionar píxeis com iluminação e materiais fotorreais para preencher a lacuna entre renderização e realidade”. Com IA generativa, óbvio.
A reação do público foi bastante negativa, até no vídeo institucional da Nvidia no YouTube. O DLSS 5 meio que transforma o visual dos jogos em vídeos gerados por IA. Mais fotorrealistas que o original, sim, mas a acusação é de que a tecnologia interfere na arte dos jogos.
Os gráficos pós-DLSS 5 de fato se parecem com vídeos gerados por IA, ou aqueles filtros artificiais do Instagram e TikTok, mas não é como se os originais, sem o efeito, fossem muito melhores. Isso me intrigou um bocado, mais que o DLSS 5. Eu não tenho video games há eras e esses gráficos do PlayStation 5 e Xbox Series X não me parecem muito distantes do que me recordo de video games de duas, três gerações atrás. Diante disso, acho que prefiro a versão com filtro de IA da Nvidia…?
Este artigo do Gizmodo estadunidense tem alguns comparativos e vídeos.
Jensen Huang, CEO da Nvidia, não se abalou com as críticas generalizadas. Numa sessão de perguntas e respostas no Nvidia GTC, evento da empresa voltado à IA, ao ser questionado por um repórter, Jensen começou a sua resposta dizendo que “Bem… em primeiro lugar, eles [críticos] estão completamente errados” (vídeo).







