Estou impressionado como hoje em dia é possível fazer esse tipo de “magias” no navegador.
3 comentários
vi em algum lugar uma explicação por alto de que utilizaram celshading e modelos low poly (que combinam muito com cel shading) pra conseguir extrair esse desempenho incrível, são técnicas bem famosas no desenvolvimento indie (e também dos zeldinhas Wind Waker, BOTW e TOTK). achei sensacional a sacada.
se alguém tiver mais interesse no assunto essa palestra da GDC é muito boa
E cara, lembro quando mostraram pela primera vez TLoZ:WW e o espanto que foi aquilo. Um monte de gente criticando e blablabla e eu achando uma coisa maravilhosa. Um jogo com cara de jogo, sem a tentativa de imitar a realidade. Fantástico! Joguei muito ele no meu antigo GCN.
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vi em algum lugar uma explicação por alto de que utilizaram celshading e modelos low poly (que combinam muito com cel shading) pra conseguir extrair esse desempenho incrível, são técnicas bem famosas no desenvolvimento indie (e também dos zeldinhas Wind Waker, BOTW e TOTK). achei sensacional a sacada.
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E cara, lembro quando mostraram pela primera vez TLoZ:WW e o espanto que foi aquilo. Um monte de gente criticando e blablabla e eu achando uma coisa maravilhosa. Um jogo com cara de jogo, sem a tentativa de imitar a realidade. Fantástico! Joguei muito ele no meu antigo GCN.
Realmente, impressionante mesmo!