Pois é! Eu sou dessa geração de jogos e o que a gente mais queria eram jogos com uma história um pouco mais motivante 😂.
Nada contra a moda mas para mim é um retrocesso, os desenvolvedores olham no retrovisor ao invés do para brisa.
Ainda assim é legal, gostava muito do Serious Sam. O engraçado, ou não, é que quando tentaram colocar uma história o jogo ficou horrível.
Não só curto como também de vez em quando me pego jogando esse tipo de jogo. Não essas versões mais modernas, mas o jogo original Doom mesmo, que sobrevive graças à uma engine adaptada para funcionar em computadores modernos, e à mods desenvolvidos pela comunidade (mapas e melhorias gráficas).
Por sinal, ontem eu estava assistindo um vídeo sobre um mapa bem interessante de Doom, que subverte vários “paradigmas” do jogo, e tem uma história (de terror) bem profunda até, relacionada ao mapa. O vídeo tem 1h 42min de duração, mas ele aprofunda bastante sobre esse mapa e o enredo. Link: https://www.youtube.com/watch?v=5wAo54DHDY0
Não curto, mas entendo os motivos: os jogos atuais estão muito ruins. Eu detesto jogo com muita cinemática e não devo ser o unico. Vi ontem o gameplay do novo Homem Aranha e metade do que foi apresentado é cinemática, isso deixa as coisas mais bonitas, mas trava muito a jogabilidade.
Pois é! Eu sou dessa geração de jogos e o que a gente mais queria eram jogos com uma história um pouco mais motivante 😂.
Nada contra a moda mas para mim é um retrocesso, os desenvolvedores olham no retrovisor ao invés do para brisa.
Ainda assim é legal, gostava muito do Serious Sam. O engraçado, ou não, é que quando tentaram colocar uma história o jogo ficou horrível.
O ruim é que o parabrisa é Gaas, MMO e DLC…kkk
Não só curto como também de vez em quando me pego jogando esse tipo de jogo. Não essas versões mais modernas, mas o jogo original Doom mesmo, que sobrevive graças à uma engine adaptada para funcionar em computadores modernos, e à mods desenvolvidos pela comunidade (mapas e melhorias gráficas).
Por sinal, ontem eu estava assistindo um vídeo sobre um mapa bem interessante de Doom, que subverte vários “paradigmas” do jogo, e tem uma história (de terror) bem profunda até, relacionada ao mapa. O vídeo tem 1h 42min de duração, mas ele aprofunda bastante sobre esse mapa e o enredo. Link: https://www.youtube.com/watch?v=5wAo54DHDY0
Eu vi esse Wad semana passada.
Não curto, mas entendo os motivos: os jogos atuais estão muito ruins. Eu detesto jogo com muita cinemática e não devo ser o unico. Vi ontem o gameplay do novo Homem Aranha e metade do que foi apresentado é cinemática, isso deixa as coisas mais bonitas, mas trava muito a jogabilidade.
Eu me surpreendi que tres dos jogos que mais gostei ano passado foram nesse estilo: O remaster do Quake I, Prodeus e Postal Brain Damaged