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Steam Machine, o video game da Valve store.steampowered.com

A Valve vai vender um computador/video game, ou um Steam Deck estacionário e sem tela. Ainda sem preço, lançamento no começo de 2026. Dúvidas de que será um sucesso?

Cobertura (em inglês) no Techmeme.

34 comentários

34 comentários

  1. curiosidade: mais ou menos qual a porcentagem do acervo de jogos que não roda no SteamOS?

    outra coisa: a MS meio que quer transformar a marca xbox numa espécie de steam, certo? o acervo de jogos nesse caso não será melhor? ou pior?

    (pergunta de alguém totalmente distante desse mercado, como vocês podem notar)

    1. Dá pra tirar alguns números no https://www.protondb.com/ mas isso por si só não diz muita coisa. Muitos jogos marcados lá como unsupported funcionam perfeitamente, assim como muitos jogos que nem estão no Steam mas podem ser instalados ou que simplesmente não possuem registro no protondb. O problema é que jogos importantes para um segmento dos PC Gamers não rodam, como fortnite e outros desses jogos infinitos multiplayer.

      1. mas esses jogos em geral não são nativos pra linux, certo? rodam sobre Wine ou algo assim? não há perda de desempenho?

        1. Rodam com proton, é que uma espécie de fork do wine com alguns ajustes e melhorias feitos pela Valve e pela comunidade. O impacto no desempenho é desprezível pq não é uma emulação, é mais como uma tradução das funções Windows para funções Linux.

          Exemplo: supondo que exista uma função de desenhar um quadrado na tela no Windows chamada DesenharQuadrado(). Quando um jogo rodando sobre o proton chamar esta função o proton “traduz” para a equivalente Linux, sei lá, renderizar_quadrado().

          Por causa disso não é nem incomum jogos rodarem até melhor em Linux do que no Windows “nativo”, caso a função renderizar_quadrado() seja mais otimizada que a DesenharQuadrado(). Outro ponto são jogos mais antigos, de Windows95~XP por exemplo, que precisam de alguma gambiarra pra rodar num Windows moderno enquanto no proton “simplesmente funcionam”

  2. Vamos dizer que custe uns 5.000 reais, sendo otimista. Atualmente pago 65 reais por 40h mensais no GeForce Nos e posso jogar do celular, tablet, tv, Mac e do Steam Deck. Daria para manter por uns 6 anos sem me preocupar com upgrade de hardware. Porém é tão bonitinho e prático que estou tentado. E gostei do controle e do headset VR também. Para um gamer casual que não tem paciência de montar um PC, achei interessante de verdade.

      1. Minha TV Samsung veio com Geforce Now. Com o seu relato fiquei com vontade de assinar.

  3. Ainda não explorei o Steam OS, mas se o sistema fosse otimizado para funcionar bem em uma TV num modo plug and play seria algo maravilhoso, praticamente qualquer PC poderia se tornar um Steam Machine (rodar os jogos é outra história rsrs).

    1. Me parece que é isso que vai acontecer mesmo. O sistema operacional vai ficar (se já não for) bom o bastante para transformar um PC qualquer num console. O original da Valve provavelmente não será nada barato por aqui :/

    2. O steam deck funciona. Dá pra ligar na tv e jogar com um controle como um console normal

  4. Ahhh, que delícia. Que coisinha mais bonitinha essa caixa. Além dela ainda tivemos o anúncio do Steam Controller e do Steam Frame. Este último foi o que realmente mais me surpreendeu, eu esperava por algo assim mas ao mesmo tempo não esperava.

    E parece que a Valve aprendeu a contar até 3. Agora finalmente sai HL3! E sim, eu realmente acredito que HL3 vai ser anunciado mais próximo ao lançamento dos 3 hardwares aí.

    1. Mas o mais importante foi o que o Felipe escreveu: dispositivos rodando Linux e KDE (apesar de eu preferir GNOME AUIshIUAhsuIAs).

  5. Valve podia aproveitar essa e trazer o steamdeck pro Brasil
    Em tempo, um console que é também desktop talvez seja daquelas idéias “Porque ninguém pensou nisso antes”

  6. Dependendo do preço, vai vender muito. Espero que dê ainda mais visibilidade ao linux como plataforma de jogos, e que as produtoras “criem vergonha” e portem os jogos para lá, ou ao menos criem mais compatibilidade com o proton/wine/play on linux. Não espero que os anti cheats sejam portados, primeiro o linux precisaria de mais participação global nos computadores dos consumidores finais para chamar a atenção, mas quem sabe?

    O que eu espero de coração é que softwares “normais” passem a ser portados para o linux. Até o DaVinci Resolve tem versão pra linux! Poderíamos ter mais softwares “mainstream” nele.

    Meu sonho final é sair do windows em definitivo kkkkk

    1. Preço.
      Eu acho que não vai ser barato, não vai ser subsidiado como Playstation ou Xbox.

      A grande força da Sony e MS ainda está em sua logistica mundial e a Valve ainda não consegue competir com isso.

    2. Não é só questão de criar vergonha, no Linux por ser código aberto é mais fácil criar trapaças nos games online. No Windows os anti trapaças são criados em código bem fechado.

  7. Mas o que mais importa na notícia é – dispositivos rodando Linux e KDE! 💙💙💙🐂🐧🐉

    1. Mas esse aí foi assassinado pela própria Microsoft

      Temos um séries s aqui, mas hoje penso que deveríamos ter montado um PC

      1. O Xbox morreu no momento que o Don Mattrick disse a palavra “TV” no lançamento do Xbox One.

  8. As Steam Machine foram o projeto original de vídeo games antes do Steam Deck, mas na época floparam. Acho q agora com o Steam Deck bem estabelecido, e com a cada vez maior presença dos mesmos jogos em vídeo games e PCs, as Steam Machines tem uma nova e promissora segunda chance.

    1. Esse “revival” tem uma grande diferença: desta vez, é a Valve fazendo a Steam Machine. Na encarnação anterior, a Valve meio que licenciava a marca para outras empresas fabricarem e venderem Steam Machines.

      O sucesso do Steam Deck indica um futuro promissor para esta segunda tentativa.

      1. Opa, verdade! Essa diferença é fundamental! Na torcida para que agora o projeto vingue – e meu próximo vídeo game seja um dispositivo rodando Linux. :)

    2. Dependendo do preço e da disponibildade, a Valve tem a faca e o queijo na mão pra ocupar o vácuo deixado pelo Xbox no mercado.

  9. Curti o formato! Espero que o SO esteja bem otimizado pra esse hardware! Eu compraria.

  10. Vai se criando um clima difícil para as produtoras de jogo com anti-cheat que não dão suporte a Linux/Proton.

    1. Pensei nisso, até falei com um colega de trabalho o seguinte: será que finalmente teremos FIFA no SteamOS?

  11. No mínimo, acabou de enterrar o Xbox, que a Microsoft veio fazendo questão de matar.