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o que vem no pós-neubrutalismo

o mundo digital mainstream, sabemos, vive uma sucessão de modas visuais (algumas horrorosas, outras, às vezes, mais elegantes)

nos anos 2000 vivemos o pesadelo dos degradês, das transparências cafonas e das formas tridimensionais, assim como o auge do chamado “esqueumorfismo” com tudo o que ele tinha de horroroso (apesar de algumas exceções que, de fato, tinham lá sua graça: os antigos iOS e MacOS X, por mais cafonas que fossem, reconheço que funcionavam bem no que se propunham)

os anos 2010 reavivaram o “swiss style” dos anos 1950–1960 e apresentaram o que ficou conhecido como “flat design” — tudo ficou mais elegante e mais bem desenhado mas começamos a ficar sufocados com a hegemonia do digital nas nossas vidas

os anos 2020 chegaram com o tal “neubrutalism” — um nome debochado para o que é, de fato, uma espécie de revivalismo da estética descompromissada dos anos 80 e 90 (não por acaso essa onda também é chamada de “neo-memphis”, em referência ao famoso movimento de design “pós-moderno” dos anos 80).

mas tão logo essa desgraça chegou, logo ela parece estar cansando

então fica a pergunta: o que vem em seguida? será que voltaremos ao pesadelo tridimensional dos anos 2000?

36 comentários

36 comentários

  1. Queria mesmo é que as coisas funcionassem de forma minimalista no móbile. Sem ter que ter tantos apps pra lojas na hora de pesquisar algum produto, que as redes sociais pudessem funcionar apenas pelo navegador de internet. Sem ter que ter apps de mensagens …

  2. Eu queria uma interface parecida com a dos primeiros macs/windows: meio que o flat design, mas com menos espaço em branco, mais contraste e elementos bem definidos com bordas e tal. Isso tem um nome?

  3. Em linhas gerais, o pêndulo parece estar lentamente caminhando de volta rumo a algo mais próximo do real, mais “acolhedor” – penso nos exemplos dos ícones do Messages.app, Mail.app e FaceTime.app do MacOS [grafia intencional]. Li em algum lugar, alguma vez que isso representava uma tendência ao neumorfismo: https://hype4.academy/articles/design/neumorphism-in-user-interfaces
    Acho que vale a leitura.
    Dito isso, devo ser um dos 5% da população que sente falta da estética do iOS 7 (especialmente dos beta), com a Helvetica Neue thin/ultra-thin dando o tom do sistema. Minha sensação subjetiva é de que o iOS não “cansava” a vista, não exigia esforço para ser interpretado – mesmo os “botões” invisíveis eram ignoráveis, era só usar o gesto para deslizar.

  4. A moda do esqueumorfismo era bizarra, que negócio brega. Eu sempre achei brega, desde o início. Na verdade eu sou meio contra tudo que tenta ser o que não é. O Ghedin mesmo citou logo abaixo o Game Center do iOS 6, que coisa medonha de feia. Extremo mal gosto.
    E as interfaces do Android no início também eram feias, principalmente na era da versão 3 e 4.

    Agora, tem coisas que hoje em dia também são ruins. O Windows 11 é a prova disso. É uma interface bem ruim, às vezes é difícil de achar um botão, ele simplesmente passa desapercebido, fica ali escondido. Nos Androids mais novos também tem alguns casos assim.

  5. Nunca tinha ouvido falar nesse termo ‘neubrutalism’. Peculiar.

    Olha, eu concordo com o ‘skeumorfismo’. Nunca usei iPhone, mas eu achava muito elegante a interface do iOS até a versão 4 (se não me engano). Quando veio essa modinha de tudo flat com cor pastel ou mesmo monocromático, caiu muito o gosto de olhar pra interfaces.

    Vocês lembram, ao menos no Android, quando o ícone do WhatsApp era um verde neon super elegante? Cada app tinha sua notificação com um ícone, cor e tridimensionalidade, e, quando bem escolhidos, davam um resultado muito mais bonito e fácil de usar. Hoje a tendência é pouca cor e contraste; lamentável. O GNOME mesmo chegou a ter telas basicamente monocromáticas (https://miro.medium.com/v2/resize:fit:4800/format:webp/1*6CeijHk9Z8ywwxMJdEkNaw.png) que não dá nem pra acreditar. Seria pra gerar compatibilidade com o Kindle?

    Deixo aqui minha provocação: se não existisse capitalismo, qual seria o estilo de UI adotado hoje e quanto tempo iria permanecer?

    1. Eu tinha feito uma brincadeira ao colocar um fecha tag de ironia após a menção ao Kindle, mas o MdU deve ter ignorado achando que eu tava tentando fazer HTML injection, hahaha!

    2. O esqueumorfismo do iOS estava cansadíssimo quando prestes a ser aposentado. O iOS 7, que inaugurou a era “flat” na Apple, carregou muito para o outro lado, mas digo com propriedade que era mais agradável ao vivo do que por imagens.

      Ao longo das versões, a Apple mexeu muito na identidade visual do iOS. O 17 é muito diferente do 7, mesmo em apps que permaneceram quase inalterados em termos de funcionalidades.

      O WhatsApp, aliás, acabou de ganhar um banho de loja. Ficou lindo no Android, meio esquisito no iOS, mas talvez seja só questão de nos acostumarmos. (E acho que não é “neubrutalism”.)

      1. O esqueumorfismo do iOS estava cansadíssimo

        O que isso quer dizer exatamente? O que determina o tempo de obsolescência de uma interface gráfica? Que benefícios objetivos podemos medir?

        O WhatsApp, aliás, acabou de ganhar um banho de loja. Ficou lindo no Android

        Eu curto muito o visual do MdU e não sei como ainda assim podemos discordar tanto a respeito de UI, hahaha! O WhatsApp ficou agora com a cara do Instagram. É um app de mensagens onde, ao menos no iOS, a aba de mensagens não é a primeira, mas a quarta. A primeira aba é de ‘updates’, que é basicamente um stories à lá Instagram. O mais bizarro: a interface no iOS é diferente da do Android. Whyyyy? Quanto tempo até a Meta unificar cadastro e app e prover uma experiência unificada (…)?

        1. Dê uma olhada no Game Center do iOS 6 e entenderá o que quero dizer por “cansado” 😄 Estava com um ar datado, não comportava mais as novidades implementadas no sistema. Em resumo, estava ficando brega. É difícil explicar o que isso significa exatamente porque é algo (muito) subjetivo e tempestivo.

          Sobre a barra de botões inferiores do WhatsApp, eles não são organizados hierarquicamente. E, pelo menos no iOS, ao abrir o app pela primeira vez, ele exibe a lista de conversas, e não a dos Status/Atualizações.

          Ah, e que bom que são interfaces diferentes para Android e iOS! Cada sistema tem suas próprias diretrizes visuais/de UI. O app do Android no iOS seria tão estranho quanto um app do macOS no Windows (ou vice-versa). É por isso, dentre outros motivos, que detesto aplicativos feitos com Electron.

          1. Fui ver o Game Center no iOS 6 e… pelamor… que coisa horrorosa.

          2. Ah, e esqueci de comentar, mas realmente, a interface nova do WhatsApp no Android ficou muito bonita.

  6. Dizer que algo é cafona é muito vago. O que está no moda hoje é o cafona de amanhã e volta a moda depois de amanhã.
    Não acho nada do que vc mencionou feio ou horroroso, cada um cumpriu seu papel até ser superado, este sim um adjetivo mais apropriado, na minha opinião.

  7. Falando em moda, de onde vem essa modinha de escreverem as coisas utilizando somente letra minúscula?

    1. eu prefiro, nunca curti letra maiúscula e só uso em situações que exigem mesmo a norma culta, isso realmente te incomoda? pergunto sem malícia mesmo, pq achei engraçado hahahahahhahah

      1. Sim! Kkkkkk me dá piripaque quando leio textos com tudo em minúsculo – e percebi que isso tem ‘aumentado’ nos últimos tempos 😅

    2. Também não sei e também não gosto.

      Assim como não gosto de gente que escreve “Assim, Desse Jeito. Ou De Coisas Que São Assim”.

    3. não é bem uma “moda”, já que isso tem pelo menos cem anos

      veja esse pdf de uma das publicações da bauhaus, por exemplo, de 1928: https://monoskop.org/images/f/ff/Bauhaus_2-2_3_1928.pdf

      (no caso das vanguardas dos anos 1920 na alemanha a coisa toda ainda tinha o adendo de que a norma culta da língua alemã prevê que todos os substantivos sejam iniciados em caixa alta)

      aliás, uma coisa que detesto é o corretor alterar automaticamente nomes próprios e inícios de frases para maiúscula

      1. Obrigado por postar. Essas revistas da Bauhaus sempre me surpreendem quando me deparo com elas. Sempre incríveis!

    4. Essa moda é muito antiga, desde meados de 2010 via pessoas escrevendo assim em alguns blogs. Era uma galera mais “cool”. Na época não entendia muito bem, mas hoje eu gosto. Costumo escrever assim nas redes sociais, tudo minúsculo.

  8. Um comentário sobre o esqueumorfismo: talvez você não curta esse estilo de design provavelmente porque envelheceu mal mesmo. Mas na minha opinião, acredito que foi um passo necessário para a conversão do meio analógico para o meio digital e até sua popularização, nos anos 90 (não chegaria a dizer que o esqueumorfismo em si foi “inevitável”, no entanto).

    É possível ver a importância do esqueumorfismo ao observar que, mesmo após tantos anos, conceitos como “Meu Computador”, “Lixeira”, “Arquivo”, “Pasta” e “Área de Trabalho” ainda continuam aí, resistentes, sem um concorrente à altura.

    1. de fato, esse é o “verdadeiro” sentido de “esqueumorfismo” — e não propriamente a adoção de interfaces miméticas

      o mesmo vale para laptops cujo manuseio lembra o de um livro sendo aberto ou de uma maleta ou dos velhos telefones celulares que “abriam” para lembrar os telefones de gancho

  9. Poderia dar alguns exemplos de onde essa estética “neubrutalism” vem sendo aplicada atualmente? Explico: você mencionou o esqueumorfismo e o flat design, o que me faz pensar que você está falando mais de design de interfaces em sistemas operacionais, aplicativos e sites (o que bate com o “mundo digital” que você mencionou).

    No entanto, pesquisei sobre esse “neubrutalism” (não sabia do que se tratava) e não reconheci essa estética sendo aplicada em nenhum lugar. Ok, se forçar um pouco a memória, talvez eu tenha visto em algum post no Instagram ou no YouTube, mas não me parece relevante com relação aos outros meios digitais mencionados.

      1. Pois é, o estilo é fácil de reconhecer, mesmo. Mas talvez pelo fato de não estar sendo tão amplamente aplicado assim é que a gente não sabia que tinha um nome.

        Talvez o layout novo do The Verge (que até causou estranheza na época em que foi lançado) tenha alguns elementos do neubrutalism?

      2. Também consigo reconhecer facilmente. Já tinha até notado uma “moda” em usar esse estilo, principalmente na identidade de festivais de música, mas não sabia que o nome correto era esse. É legal saber, mas é um tema bem específico. Acho que poucos vão opinar com algum embasamento técnico.

  10. Eu espero que seja algo eficiente e otimizado. Não me adianta ser bonito e exigir cada vez mais recursos do hardware. Design acima da funcionalidade não me adianta nada.

      1. não sei quanto a celular, já que sou basicamente uma pessoa “de computador”

        ficando no Windows, do Windows 2000 pra cá foi só ladeira abaixo

        teve aquela interface de plástico do XP

        depois aquela interface envidraçada do Vista

        depois a interface sem muito contraste do Windows 7 (num listbox do Explorer a linha selecionada tinha muito pouco destaque)

        depois teve o desastre que foi o Windows 8

        depois teve a interface original do Windows 10, aquele branco chapado na nossa cara

        a grosso modo com essa interface flat, na maioria das vezes a tinha que passear com o mouse para encontrar os elementos reativos …

        no celular deve ser pior ainda, já que não tem mouse …

        1. alguém comentou dos “primeiros Windows e Macs”, lembrei do Windows 3.1

          teve bastante alteração em relação ao Windows 3.0, e quase toda a interface usava efeitos 3d (botões etc)

          achava muito bonito, especialmente porque naquela época ainda havia muito monitor preto e branco (fósforo branco), dava uns efeitos prateados muito legais

  11. Que revolta.

    O esqueumorfismo tinha mais identidade que o tal flat design (falo pelo Windows 10 que tem o design horroroso). Acho legal ver que o blur e designs semelhantes ao do site do Next.js tem tomado conta (não faço ideia se foi a Vercel que começou a moda), acho muito bonito. Parece uma forma mais simplificada e direta do que era o design no começo dos anos 2000.

    O neubrutalism parece ser bem específico, não foi bem uma moda pelo que vi. Lembro de ver isso só no Gumroad.

    Se tudo der certo, seria legal ter uma nova identidade visual pra gente se inspirar.

  12. Pode me cancelar se quiser, mas eu queria muito que o skeumorfismo voltasse a ser moda.

    Imaginem todas aquelas texturas imitando o mundo real na era das telas 4K.

    1. um dos motivos para que aquele trompe-l’oeil todo desaparecesse é justamente o aumento de qualidade das telas: em telas de menor resolução, a baixa definição “ajuda” a disfarçar os eventuais erros daquelas tentativas de tridimensionalizar tudo e mimetizar texturas e objetos analógicos. Com telas de altíssima resolução esse trabalho fica mais difícil.

      mas independente disso: em qualquer dos casos continua cafona demais, né?

    2. Uns dias atrás, pensei exatamente isso ao rever os aplicativos de Calendário e Lembretes do iOS 5.