Faz um tempo que gostaria de ter compartilhado aqui no Órbita uma entrevista que fiz com Barry Leitch, compositor do Top Gear para Super Nintendo.
Não sou nenhum jornalista, mas como Barry é meu amigo e sempre fui muito curioso em relação a como era composta as trilhas pra jogos dos anos 90 pra trás, acabei perguntando pra ele se ele toparia fazer uma entrevista com detalhes mais técnicos.