A japonesa Square Enix vendeu seus três estúdios do Ocidente (Crystal Dynamics, Eidos Montreal e Square Enix Montreal), junto com +50 franquias, incluindo algumas famosas e boas de vendas, como Tomb Raider, Deus Ex e Legacy of Kain, à editora europeia Embracer.
O valor do negócio — US$ 300 milhões — chamou a atenção. No início do ano, a Microsoft desembolsou US$ 68,7 bilhões na Activision Blizzard e, um mês depois, a Sony levou a Bungie, estúdio de um jogo só, por US$ 3,6 bilhões.
Mais estranho ainda é a motivação da Square Enix.
No anúncio da venda ao mercado, a empresa justificou a venda como uma “adaptação às mudanças em curso no negócio global de entretenimento, estabelecendo uma alocação de recursos mais eficiente”. Até aí, tudo bem. “Além disso, a transação permite o lançamento de novos negócios ao avançarmos em investimentos em áreas que incluem blockchain, IA [inteligência artificial] e a nuvem”. Boa sorte com isso. Via Ars Technica (em inglês).
Me lembro vagamente da história da Gainax, estúdio que Hideaki Anno criou Evangelion. Salvo engano, ela foi vendida (parece que parte dos direitos de Evangelion foram junto) e com isso a marca virou algo só usado pelos donos para fazer (?) dinheiro.
Não me lembro onde li a história, mas só pesquisar que acha.
Falo sobre ela pq ao ler sobre a Enix, ai lembrei do caso Gainax.
Achei, é essa https://medium.com/@Nintakun/hideaki-anno-sobre-a-gainax-sujando-o-nome-de-evangelion-506ad9823ea6